Se ve o se mueve, pero no las dos a la vez

Cosas de la programación, mas que publicar un avanze estoy publicando un obstáculo, pero de todos modos sirve para aclarar que el trabajo no se ha detenido. Hasta ahora tenemos al personaje principal moviendose en un mapa 2D de 0 y 1 donde el 0 representa nada y el 1 es el piso, el personaje cae con gravedad, no se permite el cambio de dirección horizontal en el aire (una vez mas desarrollado el juego hay que ver que tan bueno es esto) y tiene detección de colisiones de forma rectangular con el mapa.

Mad Butcher se mueve, se ve, pero no las dos a la vez ¿Por qué? No sé, si supiera estaría arreglando el problema en vez de estar escribiendo esto. Lo que si sé es que esto sucedió cuando quize que el código quedara mas ordenado y reescribí algunas cosas, como las funciones de movimiento y detección de piso y paredes que no tienen nada que ver con las de dibujo, la cual fue una de las funciones que quedó intacta y que es la que ahora sin razón aparente no funciona. Yo sé que las otras funciones estan bien porque viendo los valores que me tira en modo texto me doy cuenta de que todo tiene sentido… como sea, tengo que seguir revisando el código para darme cuenta de el seguramente muy estúpido error y seguir con todo lo demas.

Una respuesta para “Se ve o se mueve, pero no las dos a la vez”

  1. Ahora se ve y se mueve ! « Arbosis Wordpress Dice:

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