<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>Arbosis Wordpress &#187; Desarrollo</title>
	<atom:link href="http://arbosis.wordpress.com/category/desarrollo/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://arbosis.wordpress.com</link>
	<description>blablablablabla</description>
	<lastBuildDate>Sat, 02 May 2009 00:15:23 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<cloud domain='arbosis.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://www.gravatar.com/blavatar/38ed70ac0df00746ec0df0b913657b3f?s=96&#038;d=http://s.wordpress.com/i/buttonw-com.png</url>
		<title>Arbosis Wordpress &#187; Desarrollo</title>
		<link>http://arbosis.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://arbosis.wordpress.com/osd.xml" title="Arbosis Wordpress" />
		<item>
		<title>El scroll del scroller</title>
		<link>http://arbosis.wordpress.com/2008/06/09/el-scroll-del-scroller/</link>
		<comments>http://arbosis.wordpress.com/2008/06/09/el-scroll-del-scroller/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 01:05:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arbosis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Mad Butcher]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[proyecto]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://arbosis.wordpress.com/?p=32</guid>
		<description><![CDATA[ultimo &#8220;gran avance&#8221; de el juego en desarrollo Mad Butcher es una parte muy importante de todo juego scroller 2D, el scroll. El Carnicero es seguido por una &#8220;camara&#8221; que lo mantiene en la mitad de la ventana de juego todo el tiempo y los objetos se dibujan de manera relativa a la posicion del [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=arbosis.wordpress.com&blog=2829198&post=32&subd=arbosis&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>ultimo &#8220;gran avance&#8221; de el juego en desarrollo Mad Butcher es una parte muy importante de todo juego scroller 2D, el scroll. El Carnicero es seguido por una &#8220;camara&#8221; que lo mantiene en la mitad de la ventana de juego todo el tiempo y los objetos se dibujan de manera relativa a la <a href="http://arbosis.files.wordpress.com/2008/06/screenshot-madbutcher.png"><img class="alignright size-medium wp-image-33" src="http://arbosis.files.wordpress.com/2008/06/screenshot-madbutcher.png?w=300&#038;h=232" alt="" width="300" height="232" /></a>posicion del personaje, en otras palabras, <em>el mono se mueve y no se sale de la pantalla</em>. El problema de todo esto es que al acercarse al principio o final del escenario, como no hay algo para dibujar fuera de el, se ven los restos de dibujo de lo que habia antes en esa parte de la pantalla y eso se ve feo. Por suerte es fácil de solucionar.</p>
<p>Otros detalles que han cambiado es el sprite del personaje, el cual, además de tener fondo transparente y no un cuadro blanco, ahora es basado en un dibujo hecho en papel y luego <span style="color:#999999;"><span style="text-decoration:line-through;">photoshopeado</span></span> gimpeado en sus pequeños detalles para luego ser usado en el juego. Además, el mismo personaje es mas grande que antes, algo asi como el doble del tamaño original, esto con la explicación de que le queremos dar mas énfasis a la la violencia que a saltos enormes y cosas que requieran una visión mas amplia.</p>
<p><a href="http://arbosis.files.wordpress.com/2008/06/butcher_sprite1d.png"><img class="alignleft size-full wp-image-34" src="http://arbosis.files.wordpress.com/2008/06/butcher_sprite1d.png?w=80&#038;h=160" alt="" width="80" height="160" /></a></p>
<p>Esta vez no hay terminal para que puedan ver que el juego es real, asi que quienes asisten al taller de videojuegos tendrán <span style="color:#999999;"><span style="text-decoration:line-through;">el honor</span></span> <span style="color:#999999;"><span style="text-decoration:line-through;">el privilegio</span></span> la oportunidad de ver el juego en acción. El resto espera.</p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/arbosis.wordpress.com/32/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/arbosis.wordpress.com/32/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/arbosis.wordpress.com/32/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/arbosis.wordpress.com/32/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/arbosis.wordpress.com/32/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/arbosis.wordpress.com/32/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/arbosis.wordpress.com/32/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/arbosis.wordpress.com/32/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/arbosis.wordpress.com/32/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/arbosis.wordpress.com/32/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/arbosis.wordpress.com/32/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/arbosis.wordpress.com/32/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=arbosis.wordpress.com&blog=2829198&post=32&subd=arbosis&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://arbosis.wordpress.com/2008/06/09/el-scroll-del-scroller/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f876e72d5d4853faf662ecde16d2a66a?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F1.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96&#38;r=X" medium="image">
			<media:title type="html">arbosis</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://arbosis.files.wordpress.com/2008/06/screenshot-madbutcher.png?w=300" medium="image" />

		<media:content url="http://arbosis.files.wordpress.com/2008/06/butcher_sprite1d.png" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Nuevos pequeños avances</title>
		<link>http://arbosis.wordpress.com/2008/05/27/nuevos-pequenos-avances/</link>
		<comments>http://arbosis.wordpress.com/2008/05/27/nuevos-pequenos-avances/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 May 2008 02:17:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arbosis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Mad Butcher]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[proyecto]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://arbosis.wordpress.com/?p=27</guid>
		<description><![CDATA[El desarrollo de Mad Butcher sigue y no se detiene, esta vez las actualizaciones en el código en relación al ultimo post incluyen:

Capacidad de incluir distintas etapas con sus respectivos mapas mas facilmente.
Etapas que se dibujan asi misma.
Punteros.
Imagenes en png y con transparencia.
Mas punteros.
Error de aceleración horizontal en contacto con el suelo solucionado.
Aceleración notoria y [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=arbosis.wordpress.com&blog=2829198&post=27&subd=arbosis&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>El desarrollo de Mad Butcher sigue y no se detiene, esta vez las actualizaciones en el código en relación al ultimo post incluyen:</p>
<ul>
<li>Capacidad de incluir distintas etapas con sus respectivos mapas mas facilmente.</li>
<li>Etapas que se dibujan asi misma.</li>
<li>Punteros.</li>
<li>Imagenes en png y con transparencia.</li>
<li>Mas punteros.</li>
<li>Error de aceleración horizontal en contacto con el suelo solucionado.</li>
<li>Aceleración notoria y velocidades máximas para evitar problemas.</li>
</ul>
<p>Aunque muchos de estos avances pueden parecer muy básicos para alguien que maneja la programación en C++ y más si han usado SDL antes, algo es algo, en un principio las primeras lineas de código tenían la intención de crear un mundo y entender como transformarlo en algo funcional, editable y expansible, para después preocuparse de definir los detalles.</p>
<p>Luego se escanearán unos dibujos que luego de un poco de retoque reemplazaran al sprite anterior. Despues de eso el plan es agregar un enemigo, que aunque no ataque, sea un tonto y se vea feo, que por lo menos exista, se mueva e interactue con el mapa. Aun no hemos visto nada del sonido en el juego, pero con tiempo se verá.</p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/arbosis.wordpress.com/27/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/arbosis.wordpress.com/27/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/arbosis.wordpress.com/27/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/arbosis.wordpress.com/27/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/arbosis.wordpress.com/27/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/arbosis.wordpress.com/27/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/arbosis.wordpress.com/27/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/arbosis.wordpress.com/27/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/arbosis.wordpress.com/27/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/arbosis.wordpress.com/27/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/arbosis.wordpress.com/27/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/arbosis.wordpress.com/27/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=arbosis.wordpress.com&blog=2829198&post=27&subd=arbosis&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://arbosis.wordpress.com/2008/05/27/nuevos-pequenos-avances/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f876e72d5d4853faf662ecde16d2a66a?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F1.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96&#38;r=X" medium="image">
			<media:title type="html">arbosis</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Ahora se ve y se mueve !</title>
		<link>http://arbosis.wordpress.com/2008/05/15/ahora-se-ve-y-se-mueve/</link>
		<comments>http://arbosis.wordpress.com/2008/05/15/ahora-se-ve-y-se-mueve/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 May 2008 21:21:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arbosis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Mad Butcher]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[proyecto]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://arbosis.wordpress.com/?p=22</guid>
		<description><![CDATA[En relacion al post anterior, ahora el Mad Butcher se puede ver y mover al mismo tiempo. Todo gracias a la corrección de un error, que para varíar un poco, era increiblemente tonto (nota: no olvidar darle valor a las variables recién declaradas). Con la corrección del error se pudo avanzar un poco mas en [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=arbosis.wordpress.com&blog=2829198&post=22&subd=arbosis&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>En relacion al <a title="Se ve o se mueve, pero no las dos a la vez" href="http://arbosis.wordpress.com/2008/05/04/se-ve-o-se-mueve-pero-no-las-dos-a-la-vez/" target="_self">post anterior</a>, ahora el Mad Butcher se puede ver y mover al mismo tiempo. Todo gracias a la corrección de un error, que para varíar un poco, era increiblemente tonto <span style="color:#999999;">(nota: no olvidar darle valor a las variables recién declaradas)</span>. Con la corrección del error se pudo avanzar un poco mas en el desarrollo (que había sido un poco dejado de lado) específicamente detallando las colisiones con el mapa para evitar situaciones ilógicas al momento de jugar, agregando colisión con techos que antes no tenía, también agregando velocidades horizontales límites y movimientos acelerados que se aprecian en un 0% pero que luego tendrán mas sentido, además dando la posibilidad al jugador de modificar ligeramente la velocidad horizontal cuando el Mad Butcher está en el aire permitiendo subirse a plataformas con un salto sin la necesidad de estar alejado de la misma plataforma.</p>
<p><a href="http://arbosis.files.wordpress.com/2008/05/pantallazo-madbutcher.png" target="_blank"><img class="alignleft alignnone size-medium wp-image-23" style="float:left;" src="http://arbosis.files.wordpress.com/2008/05/pantallazo-madbutcher.png?w=300&#038;h=235" alt="Mad butcher" width="300" height="235" /></a> Esta es entonces la primera screenshot publicada del juego Mad Butcher, la cual carece de cualquier tipo de valor artístico (eso se verá despues, por mientras lo pueden ignorar) pero muestra los pocos elementos que se han mencionado y funcionando como corresponde. Para los desconfiados, que podrían pensar que esta imagen fue hecha con <span style="text-decoration:line-through;">paint</span> <a href="http://www.gimp.org/" target="_blank">gimp</a> y para los que quieren ver un poco mas aprovecho de dejar la imagen que muestra un terminal de gnome con algunos de los valores  del Mad Butcher en cada frame.</p>
<p><a href="http://arbosis.files.wordpress.com/2008/05/pantallazo-terminal.png" target="_blank"><img class="alignnone size-medium wp-image-25" style="vertical-align:top;" src="http://arbosis.files.wordpress.com/2008/05/pantallazo-terminal.png?w=381&#038;h=125" alt="" width="381" height="125" /></a></p>
<p>La ensalada de números que se ve aquí se puede traducir como &#8220;(posición horizontal, posición vertical) velocidad vertical&#8221;, y si se fijan se pueden apreciar los cambios de valores con aceleración. Gracias a este desorden podía seguir probando el juego cuando no dibujaba las cosas ya que me permitía saber donde estaba el objeto y a que velocidad caía.</p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/arbosis.wordpress.com/22/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/arbosis.wordpress.com/22/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/arbosis.wordpress.com/22/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/arbosis.wordpress.com/22/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/arbosis.wordpress.com/22/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/arbosis.wordpress.com/22/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/arbosis.wordpress.com/22/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/arbosis.wordpress.com/22/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/arbosis.wordpress.com/22/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/arbosis.wordpress.com/22/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/arbosis.wordpress.com/22/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/arbosis.wordpress.com/22/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=arbosis.wordpress.com&blog=2829198&post=22&subd=arbosis&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://arbosis.wordpress.com/2008/05/15/ahora-se-ve-y-se-mueve/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f876e72d5d4853faf662ecde16d2a66a?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F1.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96&#38;r=X" medium="image">
			<media:title type="html">arbosis</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://arbosis.files.wordpress.com/2008/05/pantallazo-madbutcher.png?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Mad butcher</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://arbosis.files.wordpress.com/2008/05/pantallazo-terminal.png?w=400" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Se ve o se mueve, pero no las dos a la vez</title>
		<link>http://arbosis.wordpress.com/2008/05/04/se-ve-o-se-mueve-pero-no-las-dos-a-la-vez/</link>
		<comments>http://arbosis.wordpress.com/2008/05/04/se-ve-o-se-mueve-pero-no-las-dos-a-la-vez/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 May 2008 02:32:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arbosis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Mad Butcher]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[error]]></category>
		<category><![CDATA[proyecto]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://arbosis.wordpress.com/?p=21</guid>
		<description><![CDATA[Cosas de la programación, mas que publicar un avanze estoy publicando un obstáculo, pero de todos modos sirve para aclarar que el trabajo no se ha detenido. Hasta ahora tenemos al personaje principal moviendose en un mapa 2D de 0 y 1 donde el 0 representa nada y el 1 es el piso, el personaje [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=arbosis.wordpress.com&blog=2829198&post=21&subd=arbosis&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>Cosas de la programación, mas que publicar un avanze estoy publicando un obstáculo, pero de todos modos sirve para aclarar que el trabajo no se ha detenido. Hasta ahora tenemos al personaje principal moviendose en un mapa 2D de 0 y 1 donde el 0 representa nada y el 1 es el piso, el personaje cae con gravedad, no se permite el cambio de dirección horizontal en el aire (una vez mas desarrollado el juego hay que ver que tan bueno es esto) y tiene detección de colisiones de forma rectangular con el mapa.</p>
<p>Mad Butcher se mueve, se ve, pero no las dos a la vez ¿Por qué? No sé, si supiera estaría arreglando el problema en vez de estar escribiendo esto. Lo que si sé es que esto sucedió cuando quize que el código quedara mas ordenado y reescribí algunas cosas, como las funciones de movimiento y detección de piso y paredes que no tienen nada que ver con las de dibujo, la cual fue una de las funciones que quedó intacta y que es la que ahora sin razón aparente no funciona. Yo sé que las otras funciones estan bien porque viendo los valores que me tira en modo texto me doy cuenta de que todo tiene sentido&#8230; como sea, tengo que seguir revisando el código para darme cuenta de el seguramente muy estúpido error y seguir con todo lo demas.</p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/arbosis.wordpress.com/21/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/arbosis.wordpress.com/21/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/arbosis.wordpress.com/21/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/arbosis.wordpress.com/21/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/arbosis.wordpress.com/21/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/arbosis.wordpress.com/21/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/arbosis.wordpress.com/21/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/arbosis.wordpress.com/21/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/arbosis.wordpress.com/21/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/arbosis.wordpress.com/21/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/arbosis.wordpress.com/21/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/arbosis.wordpress.com/21/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=arbosis.wordpress.com&blog=2829198&post=21&subd=arbosis&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://arbosis.wordpress.com/2008/05/04/se-ve-o-se-mueve-pero-no-las-dos-a-la-vez/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f876e72d5d4853faf662ecde16d2a66a?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F1.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96&#38;r=X" medium="image">
			<media:title type="html">arbosis</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Dificultad de juegos de plataforma</title>
		<link>http://arbosis.wordpress.com/2008/04/14/dificultad-de-juegos-de-plataforma/</link>
		<comments>http://arbosis.wordpress.com/2008/04/14/dificultad-de-juegos-de-plataforma/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Apr 2008 01:54:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arbosis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[dificultad]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://arbosis.wordpress.com/?p=20</guid>
		<description><![CDATA[Para el taller al que asisto me ofrecí de voluntario para hacer una presentación simple pero entretenida acerca de este tema. Lamentablemente por falta de tiempo no pudimos hacer algo mas elavorado y original asi que utilizamos el artículo de gamedev.net que nos linkeó el organizador del taller de video juegos, agustin.antonissen.
Tomamos este artículo y [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=arbosis.wordpress.com&blog=2829198&post=20&subd=arbosis&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><img class="alignright" style="float:right;" src="http://img392.imageshack.us/img392/182/assss1lx2.jpg" alt="Angry Video Game Nerd" width="320" height="213" />Para el taller al que asisto me ofrecí de voluntario para hacer una presentación simple pero entretenida acerca de este tema. Lamentablemente por falta de tiempo no pudimos hacer algo mas elavorado y original asi que utilizamos el <a href="http://www.gamedev.net/reference/articles/article2055.asp">artículo</a> de <a href="http://gamedev.net" target="_blank">gamedev.net</a> que nos linkeó el organizador del <a href="http://www.alumnos.utfsm.cl/~agustin.antonissen/tallervj/" target="_blank">taller de video juegos</a>, agustin.antonissen.</p>
<p>Tomamos este artículo y lo resumimos (muy muy resumido) en un pdf (en español) que, aunque esta hecho para ser acompañado por una explicación hablada de cada uno de los puntos, le puede servir a alguien que este buscando pistas simples y rápidas para hacer que un juego en desarrollo no termine en algo muy fácil, muy difícil, repetitivo o ridículo.</p>
<p>Para acompañar la descarga, recomiendo ver específicamente dos videos del <a href="http://screwattack.com/AngryNerdMain.html">Angry Video Game Nerd</a> que tratan de juegos que les habría hecho bien leer artículos como este (pero lamentablemente (para nosotros) en esos tiempos no existía tanta documentacion) , <a href="http://www.gametrailers.com/player/20753.html" target="_blank">Die Hard</a>, y <a href="http://www.gametrailers.com/player/20300.html">Silver Surfer</a>.</p>
<p><a href="http://arbosis.googlepages.com/dificultad.pdf">Descargar presentación en pdf.</a></p>
<p><a href="http://www.gamedev.net/reference/articles/article2055.asp" target="_blank">Artículo original en gamedev.net</a></p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/arbosis.wordpress.com/20/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/arbosis.wordpress.com/20/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/arbosis.wordpress.com/20/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/arbosis.wordpress.com/20/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/arbosis.wordpress.com/20/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/arbosis.wordpress.com/20/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/arbosis.wordpress.com/20/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/arbosis.wordpress.com/20/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/arbosis.wordpress.com/20/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/arbosis.wordpress.com/20/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/arbosis.wordpress.com/20/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/arbosis.wordpress.com/20/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=arbosis.wordpress.com&blog=2829198&post=20&subd=arbosis&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://arbosis.wordpress.com/2008/04/14/dificultad-de-juegos-de-plataforma/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f876e72d5d4853faf662ecde16d2a66a?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F1.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96&#38;r=X" medium="image">
			<media:title type="html">arbosis</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://img392.imageshack.us/img392/182/assss1lx2.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Angry Video Game Nerd</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>